Derechos de autor

Después de leer el primer artículo "el derecho a leer" parece que empiezas a darte cuenta del problema que hay realmente con los derechos de autor. Algunos piensan que son necesarios, otros que no y otros que necesarios pero las medidas que se están tomando son excesivas.

¿dónde está el límite? ¿por qué es ilegal compartir conocimiento?

Una frase que me ha gustado es:
"El derecho a leer es una batalla que se está librando hoy en día. Nuestra forma de vida actual podría tardar 50 años en desvanecerse"

Evidentemente los que salen ganando en el caso de los libros serían las editoriales.

Si conseguimos que no se produzca ningún atropello por la vía legislativa con la aprobación de las patentes de software en Europa o similares, el software libre convivirá por muchos años con el software privativo. No creo que ninguno de los dos modelos desbanque al otro. Tengo mis dudas acerca de la madurez tecnológica de la sociedad europea para valorar el daño que podría ocasionar una legislación a favor de las patentes de software y mis dudas se convierten en certezas cuando leo algunas declaraciones de políticos en Bruselas. El modelo de patentes de software está fracasando estrepitosamente en Estados Unidos e importarlo aquí no haría sino agravar el problema. El software ya tiene suficiente protección legal con el copyright, reconocido internacionalmente. No necesitamos minar nuestros prados para que el ganado del vecino no paste en él, basta con poner unas vallas y un candado.

Considero que ese cambio de paradigma ya se ha dado: una empresa de desarrollo de software privativo ya no tiene a sus usuarios cautivos, porque sabe que como no los trate bien, como no los mime, buscarán alternativas en el software libre, incluso en los casos en los que la alternativa libre sea inferior técnicamente (no todos los usuarios de Microsoft Word necesitan usar todas sus funcionalidades, quizá OpenOffice Writer haga todo lo que necesiten y mucho más). Esto ha supuesto una motivación extra a las empresas de software privativo para mejorar, y eso es bueno.

Mi bola de cristal tiene nubes, pero me aventuro a decir que el futuro de la informática está en la Red y en la interoperabilidad. Necesitamos software que entienda miles de formatos y pueda generar otros tantos, que pueda comunicarse casi con cualquier otro programa y que lo haga a través de redes muy heterogéneas. Google está entendiendo esto muy bien y está llevando muchas de las aplicaciones típicas como ofimática o retoque fotográfico a la Red. También ha sido visionaria y se ha dado cuenta de que no todo es Red y a veces necesitamos trabajar offline. El resto de empresas grandes están en la misma línea, por lo que todo apunta a que en los próximos años, éste será el tablero de juego.



Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.

Instalar TDT / Analógica en MAC

Si disponemos de una tarjeta receptora de TV analógica o digital y no sabéis como poder utilizarla en MAC sigue leyendo!!

Para nuestro caso probado es una tarjeta Pinnacle PCTV Hybrid Pro Stick y funciona perfectamente.

Vamos a utilizar el programa EyeTv para Mac.

Descargar el torrent aquí ; (para poder descargar el fichero torrent necesitais de un cliente para descargar ficheros torrent, recomiendoVuze)

Una vez descargado el fichero torrent, vemos que contiene varios ficheros:
EyeTV.v3.02.MACOX...dmg
Serial.txt
...el resto de ficheros no nos interesa

Debemos hacer doble click el el fichero EyeTvv3.02.MACOX...dmg y comenzará el instalador, durante la instalación se nos pedirá la clave del producto que la podemos encontrar en el fichero Serial.txt, copiamos, pegamos y LISTO!

Deberemos sintonizar los canales y a disfrutar.


Un saludo

XBOX HDMI + Audio aparte de forma económica

XBOX 360 HDMI + AUDIO Aparte

Si teneis un monitor TFT o LCD de Ordenador con entrada HDMI o DVI podemos conectar nuestra XBOX 360 para sacar el Video en alta definición por la pantalla y mandar el audio a unos altavoces externos de forma sencilla.

Hay dos formas:

Comprar el adaptador original (45€) :

(Es lo mismo que vamos a construir nosotros.Sin hacer nada complicado)








o Hacerlo tu (13€).


Si optas por hacerlo tu sigue leyendo:
Cosas que necesitamos:

-Monitor con entrada Digital (DVI, HDMI...):



















-Xbox 360 con salida HDMI:




La parte superior es para el cable A/V
La parte inferior es para el cable HDMI





Como veis, están muy juntas y el problema es que no se pueden conectar los dos cables a la vez sin modificar la tapa de el cable A/V.



-Adaptador de audio estéreo:

Este adaptador lo podemos encontrar en cualquier tienda de electrónica. Ronda los 2 €.









-Cable HDMI o Cable HDMI-DVI:



Este nos sirve para conectar la Xbox a un monitor con entrada DVI que normalmente es la más común. De tal modo que la clavija HDMI va a la xbox y la clavija DVI va al Monitor TFT.

(CABLE HDMI-DVI)








Este nos sirve si nuestro monitor tiene entrada HDMI, de tal modo que un extremo va a la Xbox y el otro al monitor.

(CABLE HDMI)








-Cable A/V (el que viene por defecto para euroconector con la xbox) :











-Un cuchillo de punta fina o destornillador finito.


COMENCEMOS:

1º Cogemos el cable A/V y hacemos esto:

















Este cable puede ser de dos tipos: el de video componente que es el de la imagen o el de Euroconector pero se hace igual para los dos.


La idea es quitar el lado de la tapa que nos estorba (la parte inferior, la superior la dejamos puesta). Como han observado, las conexiones que tiene la xbox están muy juntas de modo que sólo nos deja o conectar el cable HDMI o conectar el Cable de serie que trae.

El objetivo es quitar la parte de la tapa que nos estorba para poder conectar ambos cables.(A/V y HDMI)




2º Conectamos el cable HDMI o HDMI-DVI a nuestro monitor y a nuestra XBOX
















el cable de la izquierda es el cable A/V al que le hemos quitado la tapa, yo lo he recubierto con cinta aislante.

el cable de la derecha es el cable HDMI-DVI que va al monitor.



3ºCon el adaptador de audio y el cable de serie de la xbox obtendremos el sonido:
















Como veis, dejamos el amarillo suelto que es el cable que lleva el video y no nos interesa. Nos quedamos con el blanco y el rojo y lo conectamos a un adaptador de audio Stereo (2€).

Este adaptador lo vamos a conectar a unos altavoces cualesquiera en mi caso unos creative.
Si no nos llegase en longitud hasta los altavoces o equipo de audio existen unos cables que tienen una hembra Jack en un extremo y un macho Jack en el otro extremo que nos permiten alargarlo:



su precio ronda los 3 euros.








Y nada más.


Sólo queda disfrutar de la calidad de imagen y el sonido de nuestro equipo ;)

¿Cómo instalar Windows XP, Vista 32 bits o Vista 64 bits en MAC OS?

¿Cómo instalar Windows XP, Vista 32 bits o Vista 64 bits en MAC OS?

Como sabemos, nuestro Macbook trae consigo instalado MacOS 10.5 Leopard, si queremos instalar algún sistema de Microsoft basta con usar BootCamp, que no es nada más que un asistente para la instalación de dichos sistemas operativos.

Para acceder a BootCamp, abriremos Finder e iremos a Aplicaciones/Utilidades/BootCamp, una vez abierto seguimos las instrucciones en pantalla, metemos el disco de la versión de Windows que deseemos instalar y se reiniciará el equipo arrancando desde el disco de Windows que hayamos introducido.

Lo primero que debemos hacer una vez arrancado el disco esformatear la partición que aparezca con el nombre "bootCamp" con el tipo de sistema de archivos que deseemos, recomiendo NTFS personalmente. Y seguimos con la instalación de manera normal.

Tras un rato tendremos nuesto Windows Instalado.

¿Cómo instalar los Drivers de todos los componentes en Windows?


Si hemos instalado una versión de 32 bits, para instalar los Drivers de nuestro MAC basta con sacar el disco de Windows e insertar el cd de MacOS que nos facilita Apple al comprar el portatil. Arrancaremos el instalador desde el cd y nos instalará los drivers en nuestro equipo sin problema.

AHORA BIEN, si hemos instalado una versión de 64 Bits, el instalador que Apple proporciona nos dará un error y nos dirá que BootCamp no soporta 64 Bits....
No os preocupeis porque es un fallo que han tenido y claro que podeis tener en vuestros equipos Windows x64.

Pasos:
1º Abrir cmd como administradores
2º Escribir:
  • D:
  • cd "Boot Camp\Drivers\Apple"
  • msiexec /i BootCamp64.msi

Y comenzarán a instalarse todos los Drivers para nuestro Sistema basado en 64 bits.

Espero que os sirva de ayuda ;)

compartir datos de forma facil y sencilla

Es una aplicación gratuita, disponible para Windows, Mac y Linux que se encarga de sincronizar nuestros ficheros con los demás equipos. Además crea una copia en un Servidor en Internet sin que nosotros tengamos que hacer nada para ello. Esto es muy util para tener las cosas que sean importantes: trabajos, practicas, documentos, fotos...

Ventajas:
  • Sincronización de los archivos independientemente del equipo y la plataforma en la que nos encontremos.
  • Uso muy simple: todo lo que añadamos dentro de la carpeta DropBox se sincronizará con el servidor y será lo que veamos desde los demás equipos.
  • Permite una carpeta pública para compartir ficheros con otras personas: muy recomendado para trabajos de grupo ...
  • Evita perdidas de datos en caso de que nuestro equipo se estropee!! esto es lo más importante. Al tener una copia de los datos en el servidor, podríamos acceder a los datos desde otro equipo sin problema o desde nuestro equipo una vez reparado.
  • ....
En conclusión una vez que lo pruebas...No puedes vivir sin él.

El funcionamiento puede representarse mediante esta imagen:




DropBox nos deja compartir hasta 2 Gigas de forma completamente gratuita, en caso de necesitar más puede contratarse más capacidad.

Es ideal para aquellos que tienen varios equipos o que en un mismo equipo tienen varios sistemas operativos y trabajan sobre los mismos ficheros.

La página oficial y desde la que se puede descargar la aplicación es :https://www.getdropbox.com/

PD: existen multitud de videos en Youtube sobre el manejo de esta aplicación. Es muy intuitiva.